ทดสอบกันเห็นๆ เก็บ Skill ยังไงให้ขึ้นไวๆ
เขียนไว้ในหัวข้อ skill เป็นย่อหน้าเล็กๆไว้นานแล้ว เชื่อว่าน้อยคนนักที่ได้อ่าน
ช่วงนี้เห็นว่าหลายคนหันมาเก็บ Skill EXP กันเพราะเลเวลตันกันแล้ว เลยจับเอามาเขียนใหม่เผื่อจะมีประโยชน์ให้คนที่เก็บ Skill EXP อยู่
วิธีที่ใช้ทดสอบ
เนื่องจากหลอด Skill EXP ไม่ได้โชว์เป็นตัวเลขหรือ % ทำให้ การวัดให้แม่นยำจึงเป็นเรื่องที่ยาก
วิธีที่พอจะวัดได้ก็คือ นับจำนวนครั้งที่เราใช้สกิลต่อการขยับขึ้นของหลอด Skill EXP 1 ขีด อาจทำได้โดยวิธีใดวิธีนึงตามด้านล่างนี้
- เพ่งที่หลอด Skill EXP พอเรายิงไปซักระยะจะเห็นว่า หลอดจะกระดิกมา 1 ขีด แต่ทำไปนานๆอาจปวดตาได้ อิอิ
- อีกวิธีคือใช้ Mouse ของเราเป็นมาร์กเกอร์ ตามรูปตัวอย่างด้านล่าง
แนะนำให้ทำซ้ำกันหลายๆรอบเพื่อความแม่นยำ
ข้อควรรู้เบื้องต้น
- การใช้ Skill แล้ว Miss จะไม่ได้ Skill EXP
เพราะงั้นการทดสอบนี้เราจะไม่นับรวมครั้งที่ Miss
หัวข้อที่จะทดสอบ
- ตีทีละตัวกับการลากมาตีทีละหลายๆตัว จะได้เท่ากันไหม
- โจมตีแรงๆจะได้ Skill EXP มากขึ้นหรือเปล่า
- ตีมอนสเตอร์เลเวลสูงๆตัวโหดๆจะขึ้นเร็วกว่าไหม
- Combo แล้วจะได้ Skill EXP โบนัสจริงหรือ?
- สกิลระดับสูงๆให้ Skill EXP มากกว่าจริงหรือ
มาเริ่มทดสอบกัน
ตีทีละตัวกับการลากมาตีทีละหลายๆตัว จะได้เท่ากันไหม

ทดสอบโดยใส่ชุดเดียวกัน,สกิลเดียวกัน กับมอนชนิดเดียวกัน ไม่กดคอมโบ
จำนวน 1 ตัว ได้เฉลี่ย 4 ครั้งต่อ 1 ขีด
จำนวนหลายตัว ได้เฉลี่ย 4 ครั้งต่อ 1 ขีด
สรุป จะตีตัวเดียวหรือลากมาตีเป็นสิบตัวก็ไม่ต่างกัน
โจมตีแรงๆจะได้ Skill EXP มากขึ้นหรือเปล่า

ทดสอบโดยใส่ชุดเดียวกัน(ยกเว้นอาวุธ),สกิลเดียวกัน กับมอนชนิดเดียวกัน ไม่กดคอมโบ
ใส่ orb โจมตี 4 ทั้ง 2 ข้าง ได้เฉลี่ย 5 ครั้งต่อ 1 ขีด
ใส่ orb โจมตี 82 ทั้ง 2 ข้าง ได้เฉลี่ย 5 ครั้งต่อ 1 ขีด
สรุป จะตีแรงหรือเบาก็ไม่ต่างกัน เพราะงั้นเน้นอาวุธที่+Skill EXPเยอะๆ ไม่ต้องสนใจว่าจะมีค่าโจมตีแรงหรือเบา
ตีมอนเลเวลสูงๆตัวโหดๆจะขึ้นเร็วกว่าไหม

ทดสอบโดยใส่ชุดเดียวกัน,สกิลเดียวกัน ไม่กดคอมโบ
ยิง Galie หน้าเมืองได้เฉลี่ย 4 ครั้งต่อ 1 ขีด
ยิง Hexscyther ในแมป95ได้เฉลี่ย 4 ครั้งต่อ 1 ขีด
สรุป จากการทดสอบโดยยิงมอนส์ชื่อสีเทาหน้าเมืองกับมอนส์โหดสุดที่แมป95ก็ได้ Skill Exp เท่าๆกัน เพราะงั้นเลือกตัวที่พอดีๆ ที่เราพอสู้ได้ก็พอ
การ Combo จะเก็บ Skill EXP ได้เร็วกว่าเพราะคอมโบแล้วจะได้ Skill EXP โบนัส จริงหรือ?
ทดสอบโดยใส่ชุดเดียวกัน,สกิลชุดเดียวกัน กับมอนชนิดเดียวกัน capture vdo เก็บไว้แล้วมานั่งนับ
ยิงปกติโดยไม่คอมโบ ได้เฉลี่ย 5 ครั้งต่อ 1 ขีด
ยิงโดยใช้คอมโบ ได้เฉลี่ย 5 ครั้งต่อ 1 ขีด
สรุป คอมโบก็ไม่ได้โบนัสแต่อย่างใดหรือได้น้อยมากๆจนวัดไม่ได้ แต่ยังไงก็ตามการคอมโบก็ยังเป็นวิธีที่ใช้เก็บ Skill EXP ได้เร็วกว่าใช้สกิลปกติ เนื่องจากดีเลที่น้อยกว่าและไม่มี Miss
สกิลระดับสูงๆให้ Skill EXP มากกว่าจริงหรือ
ทดสอบโดยใส่ชุดเดียวกัน, กับมอนชนิดเดียวกัน ไม่กดคอมโบ
| (Novice) Magic Arrow |
5 ครั้ง / 1 ขีด |
| (Novice) Freeze |
20+ ครั้ง / 1 ขีด |
| (Expert) Fire Cannon |
5 ครั้ง / 1 ขีด |
| (A.Expert) Vaccum |
4 ครั้ง / 1 ขีด |
| (A.Expert) Energy Field |
20+ ครั้ง / 1 ขีด |
| (G.Master) Extreme Dual Cannon |
4 ครั้ง / 1 ขีด |
สรุป แต่ละสกิลจะได้ไม่เท่ากันบางสกิลก็มากบ้างน้อยบ้างต้องทดสอบกันเอง
ข้อสังเกตุคือสกิลปกติส่วนใหญ่จะได้ Skill EXP ใกล้เคียงกันอาจลดหลั่นตามระดับของสกิลบ้างไม่มาก แต่ถ้าสกิลนั้นมีระยะเวลาร่ายต่ำมากๆๆๆ(พวก Dash,Blink,Fate ก็อยู่ในหมวดนี้) จะได้ Skill EXP น้อยเป็นพิเศษ อย่างตารางข้างบน Freeze(ระยะเวลาร่าย 1.2 วิ) Energy Field(ระยะเวลาร่าย 1.3 วิ) นอกนั้น ประมาณ 1.8 วิขึ้นไป
สรุปเก็บสกิลให้ได้เร็วๆหลักๆมาจาก สกิลที่เลือกใช้ล้วนๆ
การเลือกสกิลให้เหมาะ คือ ควรจะมี ระยะเวลาร่ายต่ำ บวกกับ
ค่า Skill EXP ที่ได้สูง
ตัวอย่าง
ทดสอบโดยใช้สกิลสองชุด

- ชุดแรกเลือกเน้นอันที่มีระยะเวลาร่ายต่ำ (เฉลี่ยประมาณ 2 วินาที) ค่า Skill EXP ที่ได้อยู่แต่ระดับดี (5 ครั้งต่อ 1 ขีด)

- ชุดที่สองเน้นที่ ค่า Skill EXP ที่ได้ระดับดีมาก (4 ครั้งต่อ 1 ขีด) แต่สกิลเหล่านี้มีระยะเวลาร่ายสูงตามไปด้วย (เฉลี่ยประมาณ 3 วินาที)
ผลการทดสอบ
ชุดแรก ประมาณ 10 นาทีต่อ 1 หลอด Skill EXP
ชุดที่สอง ประมาณ 15 นาทีต่อ 1 หลอด Skill EXP
สรุป เห็นได้ว่าการเลือกชุดสกิลให้เหมาะก็มีส่วนให้เก็บสกิลได้ช้าหรือไวขึ้นด้วย
วิธีนี้สามารถประยุกค์ไปใช้กับการตีหุ่นฟาง แบบกดปุ่มทั้งไว้(เสียบเหรียญหรือผีเหรียญอะไรก็แล้วแต่)
โดยเลือกที่มี Cool Time และ ระยะเวลาร่ายต่ำ และ ค่า Skill EXP ที่ได้มาก
ที่สำคัญควร up skill นั้นไว้ที่ระดับ 9 เพราะจะมี Cool Time ที่ต่ำกว่าระดับอื่นๆ จะได้ไม่ต้องเสียเวลารอ Cool Time ระหว่าการใช้แต่ละครั้งมาก |