Luna Online Headline, ลูน่าเรื่องเด่น
เมอร์เซ็นนารี สกิล Mercenary Skill Database
Create: 8-Mar-2008 / Last Update: 8-Mar-2008
| ไอคอน | ชื่อ | อาวุธ | เผ่าพันธ์ | คำอธิบาย | เลเวล สกิลสูงสุด |
|||||
| แบทเทิลสเคาท์ | ทั่วไป | มนุษย์ | ทำให้พลังป้องกันของฝ่ายตรงข้ามลดลงด้วยการคำราม | 15 | ||||||
| แบทเทิลคราย | ทั่วไป | มนุษย์ | ทำให้พลังป้องกันของฝ่ายตรงข้ามลดลงด้วยการคำราม (สกิลหมู่) | 15 | ||||||
| บอดี้เช็ค | ทั่วไป | มนุษย์ | โจมตีศัตรูอย่างรุนแรงด้วยการโจมตีที่ไหล่ ผลักเป้าหมายออกไป | 15 | ||||||
| เบรสซิ่งบอดี้ | ทั่วไป | มนุษย์ | พวกศัตรูทั้งหมดที่อยู่บริเวณ นั้นถูกห้อมล้อมด้วยเปลวไฟที่ ร้อนแรงทำความเสียหาย และไหม้ร่างกายของศัตรู มีความเสียหายจากเปลวไฟอย่างต่อเนื่อง | 10 | ||||||
| วอริเออร์ฟอร์ม | บัฟฟ์ | มนุษย์ | พลังโจมตีเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาที่กำหนด | 4 | ||||||
| ไฟเตอร์ฮาร์ท | บัฟฟ์ | มนุษย์ | ค่า STR เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาที่กำหนด | 4 | ||||||
| เบิร์นนิ่งแครช (พัฒนาจากแครชโบลว) | อาวุธสองมือ | มนุษย์ | เป็นสกิลที่พัฒนามาจากแครชโบลว โจมตีศัตรูด้วยพลังมหาศาล ทำให้เป้าหมายตกอยู่สภาวะมึนงง | 5 | ||||||
| บลัดดิ้งโบลว | อาวุธสองมือ | มนุษย์ | การโจมตีศัตรูโดยการแทงที่รุนแรง ทำให้เสียเลือดอย่างสาหัส สามารถใช้ได้เมื่อใช้อาวุธประเภทถือสองมือเท่านั้น | 15 | ||||||
| เอิร์ธเควค (พัฒนาจากอัพเพอร์สวิง) | อาวุธสองมือ | มนุษย์ | เป็นสกิลที่พัฒนาจาก อัพเปอร์สวิง โจมตีพวกศัตรูที่อยู่บริเวณตัวเองด้วยการตีอย่างแรง ทำให้เป้าหมายที่ถูกโจมตีถอยหลังและอยู่ในสภาวะ ที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ชั่วขณะ สามารถใช้ได้เมื่อใช้อาวุธประเภทสองมือเท่านั้น | 5 | ||||||
| วีลวินด์ | อาวุธสองมือ | มนุษย์ | สร้างดาเมจเป็นบริเวณวงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่รอบๆ ด้วยการหมุนดาบสองมืออย่างรวดเร็ว สามารถใช้ได้เมื่อใช้อาวุธดาบที่ถือสองมือเท่านั้น | 10 | ||||||
| ไลท์อาร์เมอร์เอ็กเพอร์ไทซ์ | พาสซิฟ | มนุษย์ | พลังป้องกันเพิ่มขึ้นเมื่อสวมใส่เครื่องป้องกันจำพวกเกราะเบา โดยต้องใส่ส่วนต่างๆครบทั้งรองเท้า ถุงมือ เสื้อ | 15 | ||||||
| เรจเบอร์สท์ | พาสซิฟ | มนุษย์ | เพิ่มดาเมจการโจมตีของการโจมตีแบบคริติคอล | 2 | ||||||
| ริสกี้เทคเกอร์ | พาสซิฟ | มนุษย์ | ถ้า HP ตกลงจนน้อยกว่า 20%, พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น | 4 | ||||||
| เมซเทรนนิ่ง | พาสซิฟ | มนุษย์ | เมื่อใช้อาวุธสายเมส พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น ให้ผลลัพธ์ทั้งประเภทถือมือเดียวและสองมือ | 15 | ||||||
| เมส โพรเทคชั่น | พาสซิฟ | มนุษย์ | เวลาสวมใส่อาวุธลูกตุ้ม จะเพิ่มพลังป้องกันทางกายภาพของคาแร็คเตอร์ | 15 | ||||||
| ซอร์ด เรพิดิตี้ | พาสซิฟ | มนุษย์ | เวลาสวมใส่อาวุธดาบ ความเร็วของการโจมตีโดยปกติทั่วไป | 15 | ||||||
| ซอร์ดเทรนนิ่ง | พาสซิฟ | มนุษย์ | เมื่อใช้อาวุธสายดาบ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น ให้ผลลัพธ์ทั้งประเภทถือมือเดียวและสองมือ | 15 | ||||||
| แอ็กซ์ มอทัลลิตี้ | พาสซิฟ | มนุษย์ | เวลาสวมใส่อาวุธขวาน เพิ่มพลังสกิลการโจมตีคริติคอล ในภาวะปกติ | 15 | ||||||
| แอกซ์เทรนนิ่ง | พาสซิฟ | มนุษย์ | เมื่อใช้อาวุธสายขวาน พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น ให้ผลลัพธ์ทั้งประเภทถือมือเดียวและสองมือ | 15 | ||||||
| วันแฮนด์เทรนนิ่ง | พาสซิฟ | มนุษย์ | เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธที่ถือมือเดียว แต่ไม่มีผลกับอาวุธจำพวกมึด | 15 | ||||||
| ทูแฮนด์เทรนนิ่ง | พาสซิฟ | มนุษย์ | เมื่อใช้อาวุธประเภทถือสองมือ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น แต่จะไม่มีผลกับอาวุธจำพวกธนูและคทา | 15 | ||||||
| เฮฟวี่เวพพอนแอคคูเรซี่ | พาสซิฟ | มนุษย์ | ขณะถืออาวุธชนิดถือสองมือเข้าประชิด, ความแม่นยำจะเพิ่มขึ้น | 7 | ||||||
| ดับเบิ้ลสไตรค์(พัฒนามาจากสไตรค์แอคแทค) | อาวุธมือเดียว | มนุษย์ | เป็นสกิลที่พัฒนาจากสไตรค์แอทแทค โจมตีศัตรูอย่างรุนแรงด้วยการแทงที่หนักแน่น สามารถทำให้เกิดสภาวะได้รับพิษ | 5 | ||||||
| ครอสสแลชชิ่ง(พัฒนาจากวินด์สแลชซิ่ง) | อาวุธมือเดียว | มนุษย์ | สกิลที่พัฒนามาจากวินด์สแลช เป็นการโจมตีแบบตัดขวางอย่างรวดเร็ว ลดพลังโจมตีของเป้าหมายลง | 5 | ||||||
| แลช | on/off | มนุษย์ | ปริมาณฟื้นคืน HP มากขึ้น, MP ลดลงอย่างสอดคล้อง | 1 | ||||||
| เบิร์นนิ่งเรจ | on/off | มนุษย์ | เพิ่มพลังโจมตีโดยใช้ HP มีผลกับตัวเองเท่านั้น | 2 | ||||||
Reference:
http://www.lunaonline.in.th/info/?Type=skill